人
已阅读
已阅读
APP开发的产品设计如何才能打动客户
来源:lexintech.com 发布时间:2018-05-18
做为APP开发外包公司,如何才能让APP既能打动用户,直入人心,又能让我们的甲方爸爸满意,是一个非常困难的事情。在APP开发时的产品设计阶段,我们就要思考清楚如何才能让产品打动用户,让产品让客户满意。
有人说,只要设计足够优秀,就能吸引客户,只要创意足够出众,就能打动客户,如果说服客户是这样容易的话,很多APP开发的产品设计就不会被改得面目全非了。
打动用户的难点在哪里?其实,不是难在设计师的设计不够漂亮,也不是难在设计师的创意表现力不够出众,打动客户的困难在于洞悉客户的心理,用他能接受的方式说服他。
没错,客户想通过你的设计,为企业扬名立万,你却用ROI(广告投入产出比)说服他,客户就会觉得你卑贱;
客户想通过你的设计,为企业开源节流,你却用Big Idea说服他,客户就会觉得你没有心机又脱离实际;
客户实际追求ROI,表面却要Big Idea的,用Big Idea说服他,客户在称赞你创意的同时,却让你改到吐;
客户实际追求ROI,表面却要Big Idea的,用ROI去说服他,客户在你改到N+1次时却用回第一次的方案。
还有下面的情况更复杂:
一、难猜:客户表面上想这么做这件事,心里却想借此事办成别的事:
如客户想消耗年底花不完的预算,好申请明年的市场费用;【设计就要以快+稳妥为主】
如客户想借此项目打击同僚,借势上位;【设计&创意就要放大上次做得不够得缺陷】
如客户想通过你的项目,能输送利益给第三方,从而获得回扣;【设计就要和第三方外包相关】
二、难免:反正都是错
客户的需求本身就有问题,设计师指出问题不妥,不指出问题也不妥;
客户自己本来就偷偷想了好创意,设计师提出了同样的想法就抢了客户的风头;说其他想法又不合客户心意。
三、难堪:讲多错多
如果跟客户谈论他的上司,有可能被认为是搞试探;
如果跟客户谈论他的同僚,有可能被认为是离间同事关系;
如果跟客户谈论自己的竞争对手,有可能被认为是卖弄身价;
如果跟客户谈论他的爱好,有可能被认为是拉关系。
四、难为:怎么说都不对
说话直截了当,就被认为是不聪明而笨拙;
谈话琐碎详尽,就被认为是罗嗦而冗长。
简略陈述意见,就被认为是怯懦而不敢尽言;
谋事空泛放任,就被认为是粗野而不懂礼貌。
说服客户的困难,是不能不知道的。也不是所有APP开发公司和设计师&创意人能驾驭的。加强沟通,让我们互相理解,共同完成一款优秀的产品。