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网站开发应该怎么设计通知系统
来源:lexintech.com 发布时间:2018-06-11
网站开发的通知系统是网站信息传播机制的重要的一部分,本文只梳理设计原则供大家参考。 这里的通知包括但不限于公告、提醒或消息(不同使用场景下的功能定义不同)。
通知系统,顾名思义即通知信息的传达处理系统。目的是为了让用户获得需要得到的消息及提醒并进行处理。
这里的“需要得到”有两层意思:
1、用户彼此互动触发的信息流(留言、评论或者回复、私信等)
2、网站希望用户了解关注的信息(系统公告等)
通知系统设计的原则可简单的归纳为:
1、消息传播效率最高(获取、处理、信息传达、用户反馈等效率)
2、避免产生骚扰(噪音、频繁提示)
不用的平台和产品本身由于对业务的需求不一样,种类也是有区别的。大致可分为以下几种:
通知系统实现机制,现对这几个环节分开说明:
(一)通知合并
通知在推送之前需要进行汇总合并,目的在于提高消息传播处理效率;减少骚扰,降低噪音;平衡服务器压力。
1)合并周期:
固定时间内的消息全部汇总(24小时内/30天等);
无固定时间(只要未处理/未读即汇总)
当然一般都组合着用:合并24小时内未处理消息
2)分类合并
同种类进行合并(如n条留言合并为1条)
同一发起人合并(如张三给你发来的n条私信)
同一时间周期合并(如24小时共收到n条评论)
(二)通知分发
通知按照规则汇总完成后,系统将其通过通知管道推送到用户,以便用户处理。
1)分发方式
分发方式与Feed系统类似,多采用Push方式,即在指定时间内主动推送给用户。部分特定类型需要用户请求(Pull)拉取未读消息。
目前大部分通知优先推送未处理通知合并后的总数,已提醒用户已有新消息需要处理。用户点击数字后再去服务端请求具体的消息内容。此种方式综合考虑了成本、压力和体验。当然,某些极端情况下需要进行优化处理:如未读消息超过1000,用户请求时先推送前50条或者放入cache中等。技术童鞋会有各种手段,这里不做详述。
2)分发频率(时间)
分发时间主要根据消息的优先级来做区隔:
3)分发管道
分发管道即消息通知的具体推送渠道,根据业务类型可以分为:Web、App、短信、邮件等。
(三)用户处理
根据前文提到的分发方式,对于通知的处理在逻辑上可以分为两层:通知状态的处理和通知内容的处理。
1)状态的处理狭义的理解即为是否已读(已处理)。
通常初始数字即为系统推送过来的未读总量,用户点击数字进入相关功能列表查阅后,读取的动作完成,未读数字相应减少。
2)内容的处理狭义的理解即为用户是否操作。
3)消息处理后的状态需要统一。
消息需要标记是否已处理的状态,且状态在不同的终端是打通的。
如:用户在客户端对消息进行了查看,在web站点本消息应自动标记为已读状态。
(四)通知回收
回收主要针对用户已处理消息的操作。用户之间触发的消息一般需要留档保存。如评论/回复/留言/私信等。产品可提供选项询问用户是否超过一定周期自动清理。
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