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分享一些APP开发的UI设计流程
来源:lexintech.com 发布时间:2018-01-15
在多年的APP开发经验中,我们积累了一些UI设计的流程和方法,在这里分享给做APP设计的设计师们。
一、前期工作
1.画!
无论是一张纸、笔记本,还是一片什么能写的玩意儿,都可以。我需要用纸笔记录下脑中的创意,避免遗忘。有些时候,灵感经常不经意出现,而一时半会儿又找不到合适的纸,因此我会用银行收据、餐馆账单、书籍封面等做暂时记录。
可以专门用一个笔记本来收集你的创意,不时的翻翻,可能会找到一些非常有趣的旧想法,你可以根据这些旧点子想一些新玩意儿。
2. 收集图片
还有一项前期要做的工作就是收集图片,我每天都会收集一些图片。收集图片的方法可能有好几百种,但是我还是习惯最Old-School的方法——Dropbox文件夹分类(例如,我会分成后台界面设计、iOS设计、插画设计等等)每当我有新的项目的时候,我就会看看这些图片,用来寻找灵感。
3. 情绪板和准备工作
Dribbble,Behance,Pttrns,Pinterest——我们有很多可以需找灵感的地方。而且很容易就能找到和你项目相关的作品。多去逛逛,你可能会从别人的经验中学会解决问题。
二、开始着手设计
1. 不必在乎线框图的质量
我不喜欢精雕细琢线框图。毕竟,这玩意儿只是一个过渡,而且客户能够预先准备好线框图就更好了。真正的业界好客户(而且肯定对品质也有追求的)肯定预先会以草图或者线框图的形式来表述需求。
线框图的作用是就是让彼此更好的理解目的,而不是最终结果。线框图能够帮助架构层级,让你了解大概需要多少屏界面,让你了解客户的想法
设计师必须懂得去“敏捷”设计,如果真的太在意线框图的细节,那么整个设计流程会拉长,设计师应该学会去取舍。
2. 整理、规范图层和图层组
建议如果超过8个图层,那么就创建一个图层组。
3. 和朋友沟通
重视那些能够给出专业性反馈意见的人。留意他们的反应和初次看到你设计时的想法,这未尝不是一种用户测试。而且多聆听别人的意见,能够让你从不同的角度看待问题。在整个设计流程中,我尽可能的多和别人沟通,避免出现主观差错。每个人都可以给出一些不错的意见。还记得那句话吗?“只要你进了这个屋子,你就是用户体验设计师。”
4. 配色表
扁平化的要领之一是配色精简。也方便了我们展现配色表。
5. 字体表
要完善的记录Logo使用的字体,文本使用的字体,标题使用的字体等等,这对于开发会大有裨益。个人复查作品时也会很有帮助。
三、提高效率的一些建议
1. 待办事项
前面已经提过,我是一个崇尚有序的人。因此我高度依赖待办事项清单。我推荐Cultured Code的Things,或者直接用一张纸来做真正的待办事项清单也可以。这样当你完成整体清单时,感受会非常的棒。以前可能我会5项工作同时展开,但是最近我发现,如果仅仅做1-2项工作,我会更集中,效果也自然会更好。
2. 目标
必须要清除的了解,你想要达成什么目标,但是也不要过于受目标限制。
以上就是UI设计的一些工作流程,希望你能从中得到帮助。
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